Dmitriytishanskiy.ru

Онлайн уроки
0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Создание мобильных приложений под android уроки

Ш кодим под Android

Спасибо всем, кто поддержал сайт в прошлом месяце своими пожертвованиями.

Изучаем Android. Первый курс

День 1. Подготовка

Инструменты для разработки под Android. Среда разработки — Android Studio

День 2. Hello Kitty!

Пишем первое приложение для Android Hello Kitty! Поздоровайся с котом

День 3. Щелчок

Щёлчкаем кнопки и пишем полезную программу для подсчёта ворон

День 4. Светофор

Напишем программу, которая будет управлять фоновым цветом — назовём ее Светофор

День 5. На другой экран

Часто приложение состоит из нескольких экранов. Как переключаться между ними?

День 6. Ориентация

Телефоны и планшеты можно вращать — узнаем, как писать программы для подобных случаев

День 7. Темы и стили

Чтобы приложение было стильным, можно применить специальные приёмы

День 8. Toast (Kotlin)

Выводим всплывающие сообщения для привлечения внимания пользователя

День 9. Шаблон «Basic Activity»

Библиотека для Material Design

День 10. Меню

Мы научимся создавать меню для вызова различных команд

День 11. PopupMenu

Продолжим работу с меню и познакомимся с всплывающим меню

День 12. Экран

Настройки экрана устройства

День 13. Уведомления

Выводим уведомления, которые не исчезнут, пока сам пользователь не закроет их

День 14. Конвертер

Напишем универсальную программу перевода одних единиц в другие — Конвертер «38 попугаев»

День 15. Кто сказал Мяу?

Используем звуковые эффекты, чтобы привлечь внимание

День 16. Графика

Рассмотрим приёмы работы с графикой. У нас есть отдельная категория для графики

День 17. Анимация

Android имеет богатые возможности работы с анимацией

День 18. Браузер

Создадим свой браузер внутри своего приложения

День 19. Клавиатура

Изучаем возможности клавиатуры и аппаратных кнопок

День 20. Локализация

Можно сразу написать одну программу на нескольких языках мира. Это очень просто

День 21. Жизненный цикл активности

Приложение живёт своей жизнью.

День 22. Справочник

Напишем справочник. Полезная информация всегда в цене

День 23. Камера

Чтобы сфотографировать котика, нужно уметь обращаться с камерой

День 24. Настройки

Иногда необходимо сохранять настройки — имена, рекорды, результаты игры и т.п.

День 25. Экран настроек

Создаём экраны настроек, используя готовые шаблоны

День 26. Блокнот

Мы создадим текстовый редактор, в котором можно записывать умные мысли

День 27. Карты и StreetView

Запускаем Карты Google и Просмотр улиц для поиска котов

День 28. Шаблон Google Maps Activity

Интегрируем карты Google в приложение

День 29. Broadcast

Отправляем и принимаем широковещательные сообщения

День 30. Фрагменты

Создаём модульные компоненты для разных типов экранов

День 31. AlertDialog

Выводим диалоговые окна, чтобы узнать реакцию пользователя

День 32. ListFragment

Списки в фрагментах

День 33. База данных

Современное программирование не может обойтись без базы данных

День 34. Публикация

Публикуем программу в Google Play, чтобы заработать свой первый миллион

Второй курс (закрытая зона)

Люди, не пишите в письме » Доброго времени суток «. Пишите просто — «Здравствуйте» или «Добрый день (утро, вечер)». Обещаю, что не обижусь, если утром прочитаю ваше письмо со словами «Добрый вечер!». Уважайте русский язык.

Полный текст статьи и исходники программы доступны только зарегистрированным участникам сайта.

Стоимость регистрации — символические 345 рублей.

Для регистрации сначала необходимо пополнить Яндекс.Кошелек 410011383280263 на указанную сумму (или Webmoney-кошелек P894989790291 (старый R390884954122) или QIWI (перевод по никнейму), а затем прислать письмо на адрес alexander.klimoff@gmail.com с указанием, на какой кошелёк вы делали оплату и реквизиты, по которым можно вас определить (не прикрепляйте к письму картинки или файлы). Учитывайте комиссию при переводах.

Не присылайте в письме мои номера кошельков — поверьте, я их знаю и без вас.

В ответном письме вы получите учётные данные для чтения статей из закрытой зоны за второй курс.

Доступ к третьему курсу обучения доступен только после оплаты второго курса и составляет 345 руб.

Доступ к четвёртому курсу обучения доступен после оплаты третьего курса и составляет 345 руб. и т.д.

При оплате сразу всех курсов одновременно (2-9) цена составит 2700 руб.

Доступ даётся как минимум на один год. Для тех, кто оплатил третий и другие курсы, сроки доступа увеличиваются.

Также возможен приём на PayPal (только для зарубежных пользователей). Обратите внимание, что в этом случае стоимость одного курса составляет 7$.

Третий курс (закрытая зона)

Четвёртый курс (закрытая зона)

5-й, 6-й, 7-й курс и т.д. (закрытая зона)

Литература. Новинки

Head First. Программирование для Android — первая книга в 2016 году (Заказать на Ozon.ru) Новинка!

Остальные книги смотрите в отдельной рубрике Книги

Отзывы

Большое спасибо Вам и вашего кота! Я уверен, что много людей благодарят Вам и, наверное это надоело. Я начинающий в Андроид и мне ваш кот очень помог. Никола, Болгария (орфография сохранена)

Как начать разрабатывать под Android

Как начать разрабатывать под Android

    Переводы , 21 ноября 2018 в 18:16

Многие программисты хотят заняться разработкой приложений под Android. Но немногие представляют, какие шаги здесь надо предпринять. Эта подборка призвана помочь новичкам в освоении Android-разработки.

Начало работы

Новичкам в программировании поможет наша вводная статья.

Для новичков в Android Google сделал хорошее введение в Android на своём сайте. Также есть замечательный краудсорсинговый гид по Android. Кроме того, есть курс от Google на Udacity.

Если у вас возникают проблемы с Android, крайне рекомендуется сперва проверить StackOverflow. Он создан для ответов на технические вопросы и даже является официальной платформой Q&A для Android.

Статьи по Android вы всегда можете найти у нас на сайте.

Я хочу начать разрабатывать под Android. С чего мне начать?

Первый и важнейший шаг в разработке под Android – это изучение Java и XML. Как только вы более менее познакомитесь и с тем, и с другим, изучите официальную Документацию по Android и пройдите несколько уроков, пока не почувствуете себя достаточно уверенным для создания собственных проектов. Удачи!

Нужно ли мне Android-устройство для разработки?

Вы можете писать приложения без какого-либо Android-устройства, используя включённый в поставку эмулятор (или усовершенствованный Genymotion). Однако для учёта аппаратных требований ничто не заменит тестирование на настоящем устройстве.

Какую IDE мне лучше использовать?

  • Android Studio — официально поддерживаемая IDE для разработки под Android. Именно она используется в современных руководствах и видео, в том числе и от Google.
  • Eclipse была основной IDE для разработки под Android на протяжении многих лет, поэтому большинство устаревших уроков, ресурсов, видео и скриншотов сделаны на ней.
  • IntelliJ IDEA был альтернативой Eclipse, но в настоящее время разумнее начать с Android Studio. Android Studio – это ответвление IntelliJ IDEA, так что вы получите все её преимущества плюс бонусы под Android.
Читать еще:  Шеллак уроки дизайна

Может, мне стоит забыть про Java и начать учить Kotlin?

Google теперь официально поддерживает Kotlin как язык разработки под Android, но это не значит, что про поддержку Java можно забыть. В ближайшем обозримом будущем документация, инструменты, новые фичи платформы будут поддерживать как Kotlin, так и Java. Хотя Kotlin — более молодой язык с некоторыми приятными особенностями, вы всё ещё можете создавать отличные приложения на Java. Выбор зависит только от вас, но если вам не принципиально или вы новичок, то, возможно, лучше сделать выбор в пользу Kotlin.

Какое устройство/ОС/т.д. мне использовать?

По этим вопросам был проведён вопрос на Reddit, результаты можно посмотреть здесь.

Ресурсы

Здесь представлены основные ресурсы по обучению разработке под Android на английском языке. Это далеко не полный список, но достаточный для старта.

Официальные ресурсы Android

Дизайн

  • Шпаргалки по Android для графических дизайнеров
  • Красивости для Android – вдохновение для создания графических интерфейсов под Android.

Рассылки

  • Android Weekly – замечательная рассылка, помогающая быть в курсе последних разработок Android.

Коллекции библиотек

Инструменты

  • Genymotion – крайне полезный и функциональный эмулятор.
  • Android Asset Studio – отличная коллекция инструментов для создания/редактирования иконок, изображений и т.д.
  • Codota Plug-in для Android Studio – замечательные примеры кода прямо в Android Studio.

Примеры open source приложений

Идеи для приложений

Итак, у вас есть идея для приложения… Люди каждый день об этом пишут. Но перед тем, как просить помощи в реализации проекта, нужно ответить на следующие ключевые вопросы:

Каков мой бюджет?

Если вы настроены серьёзно и хотите выпустить свой продукт, вы должны подумать о своём бюджете. Даже в случае простого приложения нужно подумать о нескольких тысячах долларов. Хотя бы.

Какая у меня маркетинговая стратегия?

Вы собираетесь использовать обычное сарафанное радио или готовы платить за известность?

Какой список задач у данного проекта?

А также, какие есть ограничения? Сколько мне нужно разработчиков?

Откуда будут приходить/где будут храниться данные?

А также, как они будут использоваться? Разработана ли у меня соответствующая политика приватности?

Есть ли цель заработать денег?

Если да, как вы собрались её достигать? Через рекламу, IAP, подписки, платные приложения? Всё вышеперечисленное?

Как вы будете платить вашим разработчикам?

Есть ли у вас капитал или вы собрались платить им после того, как приложение начнём приносить доход? Часто независимые контрактники требуют часть полной стоимости авансом. Большинству разработчиков неинтересно разделение доходов, за исключением случаев, когда они сами вкладываются в приложение.

Какой будет способ тестирования?

На какой тип устройства вы собираетесь устанавливать его? Как много итераций вам нужно? Каких людей вы хотите вовлечь?

Как скоро вы хотите опубликовать приложение в магазине?

Это однозначно повлияет на конечный доход.

Будете ли вы требовать или предлагать регистрацию/интеграцию с социальными сетями?

Продумайте реализацию этой функциональности.

Какова ваша целевая аудитория?

Это нишевое приложение или оно может быть распространено повсюду?

Реализована ли уже моя идея?

Если да, как я могу улучшить её или что в ней отсутствует?

Что делать с идеями для приложений, если вы не разработчик?

Вы, возможно, ищете разработчиков в вашу команду для реализации приложения. Если у вас есть деньги и вы можете заплатить разработчику или фирме, то всё просто и понятно. Далее мы поговорим о том, что делать, если у вас недостаточно денег, чтобы платить кому-то.

LATOKEN, Москва, от 200 000 до 360 000 ₽

Осознайте, что ваша идея может быть не уникальна, а разработка требует значительных усилий.

  • Нарисуйте дизайн вашего приложения (внешний вид и функциональность). Он может быть грубым и нарисован на бумаге. Но он должен быть достаточно конкретным, а не размытым.
  • Составьте список своих навыков, связанных с идеей.
  • Составьте список того, что вы вложите в свою идею.

Поймите, что разработка требует значительных усилий. Представьте, что разработчик работает полный рабочий день (8 часов) на протяжении 2 месяцев, чтобы создать ваше приложение. И вы также работаете полный рабочий день. Что вы делаете в это время? Если ваша работа, по вашим представлениям, заканчивается раньше, то нужно пересмотреть идею. В этом сценарии разработчик выполняет большую часть работы, и вы, честно говоря, бесполезны. То, что вы можете дать после того, как приложение закончено, не имеет особого значения и не будет мотивировать разработчика заканчивать продукт.

Пересмотр вашей идеи

Если разработчик выполняет больше работы, чем вы, нужно пересмотреть идею, чтобы распределить работу более справедливо. Это даст преимущества от совместной работы. Посмотрите на ваш список навыков и подумайте, как их можно применить. Это нормально, если приложение будет отличаться от начальной задумки. Пересматривайте его до тех пор, пока количество вашей работы и работы разработчика, как минимум, не сравняются.

  • Распределяйте работу настолько справедливо, насколько это возможно.
  • Фокусируйтесь прежде всего на ваших навыках.
  • Ваша загрузка должна примерно равняться 2 месяцам полноценной работы. Для простых приложений загрузка, конечно, может быть меньше. Вы можете попросить сообщество (например, наше) помочь в оценке трудозатрат.

В зависимости от того, какое приложение вы хотите иметь в итоге, сейчас вы можете быть или не быть готовыми. Можно представить свою идею и получить обратную связь.

  • Представьте всё. Не беспокойтесь, что идею могут украсть. Поскольку теперь идея завязана на ваших навыках, а распределение работы более справедливое, разработчику выгоднее работать с вами вместо того, чтобы делать всё самому. Используйте картинки и диаграммы, где это уместно, чтобы описать идею. Не упускайте важных деталей или того, что вы считаете тайным преимуществом. Скорее всего, оно таковым не является, и замалчивание этих деталей сделает идею размытой и недостаточно убедительной.
  • Что вложите вы? Очень важно это обозначить.
  • Каких взаимоотношений вы ищете? Долевое участие? Будете платить разработчику? При долевом участии нужно принять факт того, что разработчик может изменять приложение, и вам нужно будет вместе работать над тем, чего вы оба хотите. Не только вы обладаете видением того, какое направление является наилучшим.
Читать еще:  Полиглот схема 1 урока

Возможно, вам надо будет пересмотреть свою идею и внести изменения. И повторить это много раз.

Как сделать приложение для Android самостоятельно

Платформа Android открытая, поэтому каждый может написать своё приложение и распространять его через каталоги программ. Все инструменты бесплатны.

Язык программирования для мобильной разработки на Android очень простой — это Java. Сейчас Google активно продвигает Kotlin как язык, который сможет заменить Java. Приложения пишут и на C++.

Создание простейшего приложения состоит из нескольких этапов:

  • проект в Android Studio;
  • создание пользовательского интерфейса;
  • добавление активностей, навигации и действий;
  • тест-драйв приложения в эмуляторе.

А пока мы описываем азы, студенты курса «Профессия Мобильный разработчик» уже получают деньги за свои приложения.

Анатолий Ализар

Пишет про разработку в Skillbox. Работал главным редактором сайта «Хабрахабр», ведет корпоративные блоги.

Необходимые инструменты

Первым делом установите программу Android Studio. Это официальная среда разработки (IDE) для Android, она работает на Windows, macOS и Linux. Хотя при разработке программ для Android можно использовать и другие среды, кроме Android Studio.

Если на компьютере не установлены Android SDK и другие компоненты, то Android Studio автоматически скачает их. Android SDK — это среда программирования, в которую входят библиотеки, исполняемые файлы, скрипты, документация и т.д.

Android SDK компилирует код вместе с любыми данными и ресурсами в файл с расширением .apk. Он содержит всё необходимое для установки приложения на Android-устройство.

Полезно установить и эмулятор Android, чтобы запускать и тестировать приложения. Эмулятор поставляется в комплекте с Android Studio.

Когда все инструменты установлены, можно создать первый проект. Но сначала нужно разобраться с основными понятиями.

Из чего состоит приложение
на Android

Android-приложение состоит из четырёх компонентов. Каждый компонент — это точка входа, через которую система или пользователь может получить доступ.

  1. Активность(activity) — элементы интерактивного пользовательского интерфейса.
    Одна активность задействует другую и передаёт информацию о том, что намерен делать пользователь, через класс Intent (намерения). Активности подобны веб-страницам, а намерения — ссылкам между ними. Запуск приложения — это активность Main.
  2. Сервис(service) — универсальная точка входа для поддержания работы приложения в фоновом режиме.
    Этот компонент выполняет длительные операции или работу для удалённых процессов без визуального интерфейса.
  3. Широковещательный приемник (broadcast receiver) транслирует нескольким участникам намерения из приложения.

  • Поставщик содержимого (content provider) управляет общим набором данных приложения из файловой системы, базы данных SQLite, интернета или другого хранилища.
  • Теперь попробуем сделать своё приложение для Android.

    Создаём Android-приложение
    в Android Studio

    Шаг 1

    Выбираем название приложения, домен компании, путь к проекту и название пакета. Указываем, включить ли поддержку опциональных языков программирования C++ и Kotlin.

    Шаг 2

    Задаём одну или несколько целевых платформ для сборки. Для этого используется SDK и AVD, менеджер виртуальных устройств Android. Инструмент позволяет устанавливать в SDK пакеты, которые поддерживают несколько версий ОС Android и несколько уровней API (интерфейсов программирования приложений).

    Справка

    Чем ниже версия Android, тем больше устройств, на которых приложение запустится. Чем выше версия, тем богаче функциональность API.

    Шаг 3

    Выбираем основную активность, которая будет запускаться при нажатии на иконку приложения, и даём ей имя.

    Шаг 4

    После нескольких минут сборки Android Studio открывает интерфейс IDE. Здесь три основных момента.

    Установка Android Studio. Hello, World!

    Урок #2

    Выбор IDE

    IDE — Integrated Development Environment, или среда разработки. В ней вы будете работать большую часть времени.

    Официальной IDE для разработки приложений под Android является Android Studio. Android Studio — это известная в кругах Java-разработчиков IntelliJ IDEA от JetBrains с плагинами от Google.

    Скачать её можно на официальном сайте.

    Установка JDK

    Поскольку приложения для Android пишутся на Java, нам понадобится Java Development Kit. Скачайте его по этой ссылке. Обратите внимание, что скачивать надо именно JDK, а не JRE.

    Установка JDK ничем не примечательна, поэтому не будем на ней подробно останавливаться.

    Если вы используете Linux, установите JDK с использованием вашего пакетного менеджера.

    Установка Android Studio

    Установщик Android Studio содержит все необходимые компоненты — как саму IDE, так и Android SDK с эмулятором.

    На первом этапе установки убедитесь, что выбрали все компоненты:

    Установка Android Studio — выбор компонентов

    Android SDK — это, собственно, SDK для разработки под Android, а Android Virtual Device — это эмулятор. Всё это нам обязательно пригодится.

    Установка Android Studio — выбор локации

    Следующий важный шаг — выбор локации для установки. Если с первым пунктом все понятно и можно оставить по-умолчанию, то со вторым есть пара нюансов:

    1. Как видите, для SDK нужно достаточно много места. 3.2 GB — это минимум. В будущем SDK будет обновляться, и директория может существенно разрастись.
    2. В пути до SDK крайне нежелательно наличие пробелов и нелатинских символов. По-умолчанию выбирается ваша домашняя директория, и если в имени пользователя есть пробелы или любые символы, отличные от английского алфавита — лучше смените директорию.

    В остальном все просто: везде нажимайте «далее» и ждите окончания установки.

    Настройка Android Studio

    При первом запуске Android Studio спросит нас, не хотим ли мы импортировать настройки.

    Эта функция пригодится нам в будущем, при обновлении, однако, сейчас нам импортировать нечего, поэтому просто ничего не трогаем и нажимаем «ОК».

    Импорт настроек Android Studio

    Далее нам предложат выбрать тип настройки. Хоть и рекомендуется стандартный вариант, я все же посоветую расширенный:

    Выбор метода настройки Android Studio

    Сначала нужно выбрать тему. Тут выбор за вами, но я бы посоветовал темную (Darcula) — от нее меньше устают глаза.

    Далее нас спрашивают, что будем ставить. На macOS выбор устанавливаемых пакетов происходит на следующем этапе, поэтому, если у вас macOS — просто выберите все пакеты.

    Читать еще:  Пинетки для мальчика видео уроки

    И заключительный шаг. Откройте настройки Android Studio. Я рекомендую изменить следующие настройки:

    Номера строк и разделители методов

    Editor -> General -> Appearance

    Включите Show line numbers и Show method separators . Это поможет вам лучше ориентироваться в коде.

    Android Studio — разделители методов и номера строк

    Автодополнение

    Editor -> General -> Code Completion

    По-умолчанию автодополнение в Android Studio работает только если совпал регистр первой набранной буквы. Это не очень удобно, поэтому я рекомендую поставить значение настройки Case sensitive completion в None . Теперь автодополнение будет срабатывать всегда.

    Android Studio — настройки автодополнения

    Hello, World!

    Наконец мы дошли до создания первого проекта 🙂

    В главном окне Android Studio нажмите на Start a new Android Studio project:

    Создание проекта в Android Studio

    Появится окно, в котором вам будет предложено выбрать имя приложения и домен компании. Исходя из этого будет сгенерировано имя пакета.

    Создание проекта в Android Studio

    Я предлагаю использовать test.com в качестве домена и Lessons в качестве названия приложения. В итоге у вас получится пакет com.test.lessons .

    Нажмите Next.

    Далее вы увидите окно, в котором нужно будет выбрать платформы, под которые мы будем создаем приложение.

    Android Studio — выбор платформы и версии SDK

    Нас интересует Phone and Tablet. Рекомендую поставить 17 версию Minimum SDK. Что это значит, мы рассмотрим на следующих занятиях, а пока просто нажмите Next.

    Теперь нам предлагают создать Activity. До понятия Activity мы пока что не добрались, поэтому просто доверьтесь мне и выберите Empty Activity.

    Android Studio — добавление Activity

    Нажмите Next, и на следующем экране — Finish. Готово, наш проект создался!

    Android Studio — первый проект создан

    В данный момент вы видите превью экрана, а было бы неплохо запустить приложение! Для этого нам нужно создать эмулятор. Нажмите вот на эту иконку вверху (AVD Manager):

    AVD Manager

    AVDAndroid Virtual Device, или по-простому — эмулятор Android.

    Откроется окно с эмуляторами (у вас в нем будет пусто). Нажмите на Create Virtual Device:

    Создание нового эмулятора Android

    Выберите устройство, на котором есть иконка Google Play. Это пригодится нам в будущем. Нажмите Next.

    Я рекомендую использовать x86 или x86_64 образ последней стабильной версии Android. В моем случае это Android 7 Nougat.

    Выбор девайса эмулятора Android

    Выбор образа эмулятора Android

    На последнем шаге оставьте все по-умолчанию и нажмите на Finish.

    Спустя некоторое время устройство создастся. Закройте AVD Manager.

    Пришло время запустить наше приложение!

    Для этого выберите меню Run -> Run ‘app’ или нажмите Shift + F10 :

    Запуск приложения

    Android Studio спросит, на каком устройстве будем запускать приложение. Выбираем свежесозданный эмулятор и нажимаем ОК.

    Выбор устройства для запуска приложения

    Через какое-то время (зависит от вашего компьютера) запустится эмулятор, и вы увидите в нем наше приложение, приветствующее мир!

    Hello, World в эмуляторе Android

    Ура, первый шаг сделан!

    Жду вас в следующем уроке, где мы рассмотрим структуру Android-проекта и систему сборки Gradle.

    Уроки Android Studio

    Андроид программирования | #1 — Введение в Java Android

    Видеоурок

    Полезные ссылки:

    Информация про Андроид

    Android – самая распространённая операционная система для телефонов, планшетов и прочих электронных гаджетов. На ней основаны умные телефоны, часы, планшеты, телевизоры, консоли, электронные книги, смартбуки, очки виртуальной реальности, нетбуки и многочисленные предметы бытовой техники. С 2015 года Андроид начала использоваться в акустических системах для авто и в роботах.

    В основе ОС лежит Linux и виртуальная машина собственной разработки от Google. Раньше главной компанией являлась компания Android, но она была поглощена Google в 2005 году за 130 миллионов долларов. В будущем корпорация Google стала инициатором для создания организации Open Handset Alliance, которая сегодня и занимается разработкой и поддержкой Android.

    Операционная система поддерживает реализацию приложений на языке Java . Под Android можно писать и на других языках, но в этом случае придётся портировать код, что не так удобно как при работе с Java. Native Development Kit является средством для портирования различных модулей или библиотек с Си-подобных языков.

    Фото программы Android Studio и виртуального устройства

    В связи с неудержимым развитием ИТ сферы, практически все окружающие нас приборы стали умными. Появилось невероятное количество технологий, которые позволяют встраивать операционные системы в любые гаджеты. Они делают жизнь проще и могут самостоятельно выполнять базовые действия или поддерживают управление со смартфона. Практически во всех таких гаджетах используется платформа Android.

    ОС Андроид стоит на самых разнообразных гаджетах, но чаще всего она встречается на смартфонах. Согласно разным статистическим данным, в 2017 году порядка 85% всех смартфонов было построено именно на Android. Количество проданных копий мобильных телефонов на Андроид переваливает за 1,5 млрд .

    С учётом такого распространения операционной системы, очень многие разработчики начали программировать под Андроид. Сегодня это одна из самых доходных сфер, способная приносить огромные заработки. Чтобы войти в эту прибыльную сферу, нужно всего лишь изучить Java , научиться работать в Android Studio и изучить некоторые библиотеки под Андроид.

    План курса

    В ходе курса мы познакомимся с программой Андроид Студио, которая позволяет создавать графический интерфейс программ и наполнять его функционалом. За курс мы изучим множество нюансов разработки Андроид программ и создадим несколько примеров хороших приложений.

    К концу курса у вас будет достаточно знаний чтобы начать самостоятельно разрабатывать программы под Андроид на Java.

    Поскольку Андроид программирование в основном держится на языке Java, то вам обязательно сперва необходимо изучить сам язык. Сделать это можно у нас на сайте в курсе: « Уроки Java для начинающих ».

    Задание к уроку

    Для работы с Java и Android необходимо иметь установленный JDK.

    Скачайте и установите JDK к себе на компьютер.

    Скачать JDK можно по этой ссылке . Чтобы его установить следуйте инструкциям программы при её установке.

    Большое задание по курсу

    Вам необходимо оформить подписку на сайте, чтобы иметь доступ ко всем большим заданиям. В задание входит методика решения, а также готовый проект с ответом к заданию.
    PS: подобные задания доступны при подписке от 1 месяца

    Ссылка на основную публикацию
    Adblock
    detector